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學習行為

學習行為的相關文獻在1982年到2023年內共計3326篇,主要集中在教育、自動化技術、計算機技術、體育 等領域,其中期刊論文3106篇、會議論文97篇、專利文獻101236篇;相關期刊1338種,包括上海教育科研、中國電化教育、新課程.中學等; 相關會議82種,包括2017年數(shù)字博物館研討會、中國會計學會會計教育專業(yè)委員會2015年年會暨第八屆會計學院院長論壇、第16次全國犬業(yè)科技學術研討會等;學習行為的相關文獻由4686位作者貢獻,包括李麗、孫沛、梁秀英等。

學習行為—發(fā)文量

期刊論文>

論文:3106 占比:2.97%

會議論文>

論文:97 占比:0.09%

專利文獻>

論文:101236 占比:96.93%

總計:104439篇

學習行為—發(fā)文趨勢圖

學習行為

-研究學者

  • 李麗
  • 孫沛
  • 梁秀英
  • 馬志強
  • 劉智
  • 劉樹生
  • 周世萍
  • 唐世星
  • 孔麗麗
  • 張俊
  • 期刊論文
  • 會議論文
  • 專利文獻

搜索

排序:

年份

作者

    • 阮進軍; 慈尚; 汪祥舜
    • 摘要: 在線教學平臺在高職院校社會擴招學生教學中得到了廣泛應用,通過收集平臺中大量的學生在線學習行為數(shù)據,并利用K-Means聚類算法對這些數(shù)據進行有效分析,可以幫助教師掌握學生在線學習行為狀態(tài),提高在線教學質量,為提升高職社會擴招學生育人水平提供參考.
    • 唐淑女
    • 摘要: 游戲是幼兒一日生活與學習的一部分,是幼兒自主、自發(fā)、自由的活動,幼兒園區(qū)域游戲活動為幼兒的學習與發(fā)展提供了良好的載體。教師在組織區(qū)域游戲活動時,應在充分尊重幼兒游戲主體性的前提下,對幼兒游戲過程中的學習行為進行密切的觀察與有效的指導,及時發(fā)現(xiàn)問題并予以有效介入指導,讓幼兒在游戲活動中有更好的體驗與收獲。在教師觀察中應著重觀察幼兒游戲過程中的執(zhí)行力、學習力、創(chuàng)造力等維度,在教師指導中要注重目的性、適當性和啟發(fā)性,在教師評價中落實以幼兒發(fā)展為本的激勵評價,從而讓幼兒在游戲活動中更好地學習與發(fā)展。
    • 馮廣; 潘庭鋒; 伍文燕
    • 摘要: 線上線下結合的教學模式是未來教學的一個趨勢,每一個學生的學習行為會直接影響學習結果,因此研究學習者學習行為對學習成績的影響程度是目前的研究重點。目前常見的評價模型存在可信程度較低、可解釋性較弱等問題,本文使用基于證據推理的貝葉斯網絡(Bayes Network,BN)能夠有效地解決這一問題。把方法應用在學習行為分析上,與常用的機器模型和深度學習模型進行比較,表現(xiàn)出更低的誤差和更強的可解釋性。
    • 彭紅超; 趙佳斌; 閆寒冰
    • 摘要: 智慧課堂作為智慧學習環(huán)境范式,追求利用技術優(yōu)勢幫助學習者獲得良好的學習體驗,然而技術如何影響學習體驗,未發(fā)現(xiàn)有研究給出明確的回答。對此,本研究隨機調查了六個省市在智慧課堂學習的1775名中小學生,構建了由技術使用、學習行為、學習體驗、學生凝聚力、教師公平對待等變量組成的中介模型,探究其影響機制。通過高階因素、結構方程、潛調節(jié)結構方程等方法分析數(shù)據,本研究發(fā)現(xiàn):1)在智慧課堂中使用技術能夠正向影響學生的學習體驗;2)這種影響是通過影響學習行為間接實現(xiàn)的(即學習行為具有傳導性);3)學習者的凝聚力和感受到的教師公平對待均在這種間接影響的前半路徑(即技術使用影響學習行為這一路徑)中具有顯著的正向調節(jié)效應。本研究還發(fā)現(xiàn),相比2015年,智慧課堂的質量有了實質性的提升;數(shù)據獲取、自主學習、探究學習和合作學習成為智慧課堂的主要學習行為。這些發(fā)現(xiàn)能夠對優(yōu)化智慧課堂建設及其教學創(chuàng)新提供啟示。
    • 于子騰
    • 摘要: 分析思想政治理論課學習行為與社會適應性的契合機理,探討大學生思想政治理論課的學習行為與社會發(fā)展要求相適應的優(yōu)化路徑,對于培育大學生主體素質與提升思想政治教育的實效性具有重要價值。
    • 段曉云; 孫雨婷; 高原
    • 摘要: 研究通過問卷調查的方式,對北京交通運輸職業(yè)學院民航運輸專業(yè)高職學生技術技能學習行為進行綜合分析,探尋高職院校學生學習行為存在的問題,并進一步提出塑造高職院校學生良好學習行為的有效對策。
    • 史新銘
    • 摘要: 慕課(又稱“MOOC”),因其大規(guī)模和開放性等特點,已成為國內外互聯(lián)網上的熱點,給各個階段的學習者帶來非常的便利。在目前國內的有關于MOOC的研究中,對學習者的研究逐漸增多。通過論述學習者在MOOC中的學習行為來分析其對學習效果的影響。研究發(fā)現(xiàn),學習行為對學習績效等有密切的關系,通過研究學習者的學習行為和動機來探究對學習效果的影響從而有針對性地提出改進意見,通過總結、梳理對滿意度和參與度的調查進行改進從而提升學習效果。
    • 李昕; 荊永君
    • 摘要: 學習者的個體特征和學習過程中的行為表現(xiàn)對在線學習結果具有一定的預測作用。為了探究在職教師在線學習結果的影響因素及預測模型,研究以教師信息技術應用能力在線學習為研究場景,選取1041名教師作為研究對象,依據性別、年齡、學科、學段等傾向性指標和參與、專注、績效、規(guī)律4個維度的行為表現(xiàn)指標建立4種學習結果預測模型,綜合評估7種分類算法后選擇較優(yōu)的預測模型和算法,并對確定的預測模型進行調參優(yōu)化、動態(tài)適應性檢驗、可視化呈現(xiàn)和規(guī)則提取,并對預測風險給出了干預策略。研究表明:應用CART決策樹算法通過傾向性指標和行為表現(xiàn)指標的混合預測模型獲得了較優(yōu)的預測效果,并且該模型具有早期的預測能力,可以為培訓管理者在不同的學習階段實施學習干預和支持服務提供科學依據。
    • 張祺; 陳善平
    • 摘要: 目的:大學生的在線體育學習行為的表現(xiàn)是研究教學質量的重要因素,該文旨在分析大學生在線體育學習行為的現(xiàn)狀及特征,為今后線上體育教學的發(fā)展提供參考。方法:采用在線體育學習行為問卷對大學生進行調查,對問卷情況進行描述性統(tǒng)計和差異性分析。結果:(1)大學生的互動行為得分較低(xˉ=3.42);(2)不同性別的學生的練習行為、展示行為、問題行為存在顯著性差異(P<0.05);(3)不同年級的大學生在練習行為、展示行為、問題行為方面存在顯著性差異(P<0.05)。結論:(1)大學生在線體育學習行為的互動行為方面較差;(2)女生在學習行為上總體好于男生;(3)大一的學生在練習行為、展示行為和問題行為方面明顯好于大二的學生。
    • 張軍翔; 張涵; 朱宇; 陳雪; 徐琦
    • 摘要: “互聯(lián)網+教育”是一種新型的教育模式,大學生通過利用互聯(lián)網進行在線學習時,需要理解哪些是影響學習者接受的關鍵性因素,對提高學習者接受度有重要作用。基于UTAUT模型,構建了大學生在線學習影響因素的研究框架,框架包括6個自變量、2個因變量、3個調節(jié)變量,并根據研究變量設計了問卷。采用SPSS 24.0進行數(shù)據統(tǒng)計分析,研究結果表明:大學生在利用互聯(lián)網進行在線學習時具有較高的普適性,不同性別、不同專業(yè)在進行在線學習時各個影響因素上表現(xiàn)出顯著性差異;大二與大四的學生在績效期望中表現(xiàn)出顯著性差異,感知自我效能、績效期望、社群影響對行為意愿的影響權重的占比較高,感知自我效能、績效期望、配合情況對學習滿意度的影響權重占比較高。最后,根據研究結果提出相關的建議。
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