国产bbaaaaa片,成年美女黄网站色视频免费,成年黄大片,а天堂中文最新一区二区三区,成人精品视频一区二区三区尤物

您現(xiàn)在的位置: 首頁> 研究主題> 動畫產(chǎn)業(yè)

動畫產(chǎn)業(yè)

動畫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)文獻(xiàn)在1997年到2022年內(nèi)共計(jì)786篇,主要集中在電影、電視藝術(shù)、繪畫、世界各國文化與文化事業(yè) 等領(lǐng)域,其中期刊論文768篇、會議論文17篇、專利文獻(xiàn)8458篇;相關(guān)期刊406種,包括品牌、中外文化交流、電影評介等; 相關(guān)會議13種,包括中國高等院校影視學(xué)會第十四屆年會暨第七屆“中國影視高層論壇”、全國第二屆對外傳播理論研討會、2011年全國高等院校工業(yè)設(shè)計(jì)教育研討會暨國際學(xué)術(shù)論壇等;動畫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)文獻(xiàn)由783位作者貢獻(xiàn),包括王英、蘇鋒、宋磊等。

動畫產(chǎn)業(yè)—發(fā)文量

期刊論文>

論文:768 占比:8.31%

會議論文>

論文:17 占比:0.18%

專利文獻(xiàn)>

論文:8458 占比:91.51%

總計(jì):9243篇

動畫產(chǎn)業(yè)—發(fā)文趨勢圖

動畫產(chǎn)業(yè)

-研究學(xué)者

  • 王英
  • 蘇鋒
  • 宋磊
  • 王善朝
  • 蔣莉莉
  • 許鑫
  • 黃楠竹
  • 丁薇
  • 侯瑤
  • 唐藝
  • 期刊論文
  • 會議論文
  • 專利文獻(xiàn)

搜索

排序:

年份

作者

    • 盧思華
    • 摘要: 隨著當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)和信息技術(shù)的高速發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)也迎來了爆發(fā)期。數(shù)字媒體對動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來了多方面影響,該文對此展開分析,探討數(shù)字媒體給動畫產(chǎn)業(yè)造成的具體影響,并提出相關(guān)的發(fā)展策略,指出要?jiǎng)?chuàng)新動畫設(shè)計(jì)與制作模式、加大設(shè)備投入與技術(shù)研發(fā)、完善動畫專業(yè)人才培養(yǎng)以及規(guī)范媒介版權(quán)管理與品牌經(jīng)營等措施,以供參考。
    • 金河均
    • 摘要: 由政府部門制定的產(chǎn)業(yè)政策法規(guī)對于引導(dǎo)產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向、推動產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型有著至關(guān)重要的作用。2000年以來,我國動畫產(chǎn)業(yè)政策法規(guī)經(jīng)歷了從井噴期到理性期的轉(zhuǎn)型,對動畫作品的生產(chǎn)和動畫企業(yè)的集聚起到了塑造作用。面對新時(shí)代數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型升級,動畫產(chǎn)業(yè)政策也要進(jìn)一步轉(zhuǎn)型,實(shí)行“針對化”補(bǔ)貼政策、建構(gòu)虛擬產(chǎn)業(yè)集群等政策,為動畫產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化高質(zhì)量發(fā)展保駕護(hù)航。
    • 曹曉峰; 彭立
    • 摘要: 新海誠是日本具有個(gè)人影像風(fēng)格的動畫創(chuàng)作者和導(dǎo)演。相較于消耗大量人、財(cái)、物的大制作,他的作品更傾向于表現(xiàn)精致的畫面、表達(dá)個(gè)人的情感,往往具有獨(dú)特的氣質(zhì)。在一部部動畫的創(chuàng)作過程中,新海誠憑借獨(dú)特的個(gè)人經(jīng)歷和見解獨(dú)到的視聽語言運(yùn)用,逐漸形成了鮮明的特色,打造了“新海誠模式”。該文在分析“新海誠模式”視聽語言的基礎(chǔ)上,剖析多部新海誠富有個(gè)人風(fēng)格的作品,希望對我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供一定的啟示。
    • 廖奕湘
    • 摘要: 動畫產(chǎn)品對外貿(mào)易是中華文化“走出去”和國家文化軟實(shí)力提高的重要途徑。為研究中國動畫產(chǎn)品對外貿(mào)易的發(fā)展現(xiàn)狀,以動畫電視和動畫電影兩種動畫產(chǎn)品為研究對象,基于現(xiàn)有動畫電視和動畫電影進(jìn)出口數(shù)據(jù)對中國動畫產(chǎn)品對外貿(mào)易現(xiàn)狀從整體情況和具體地域分布情況兩個(gè)層面進(jìn)行分析。研究表明,中國動畫產(chǎn)品對外貿(mào)易存在動畫電視進(jìn)出口貿(mào)易逆差、海外獲利能力有待提升、成熟穩(wěn)定的出口模式尚未建立、在世界主流動畫消費(fèi)市場所占份額有待進(jìn)一步挖掘的問題。從動畫產(chǎn)品質(zhì)量與品牌建設(shè)、海外發(fā)行能力與體系、人才培養(yǎng)與教育體制、配套學(xué)術(shù)研究四個(gè)方面提出了相應(yīng)對策。
    • 常子君
    • 摘要: 2022年,距中國第一部動畫短片《大鬧畫室》的問世已走過近百年的歷程。在這百年間,我國的動畫作品從曾經(jīng)的曇花一現(xiàn),到后來的落花無言,不知經(jīng)歷了多少的挫折,好在中國的思想浪潮讓一代又一代的年輕人把我們的輝煌又重新拾起,奮起直追,讓現(xiàn)代動畫產(chǎn)業(yè)也在悄然間從休閑娛樂的發(fā)展模式轉(zhuǎn)變?yōu)榈谌a(chǎn)業(yè)中技術(shù)指向型產(chǎn)業(yè)的中堅(jiān)力量,并為我國經(jīng)濟(jì)增長、文化輸出做出了巨大的貢獻(xiàn)。為使我國早日從“動畫大國”變成“動畫強(qiáng)國”,筆者認(rèn)為認(rèn)清中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,找出能夠使中國動畫產(chǎn)業(yè)再次崛起的新思路,是我們當(dāng)代動畫從業(yè)者必然要完成的一項(xiàng)重要使命。
    • 唐藝桐
    • 摘要: 近幾年,國產(chǎn)動畫電影新作品層出不窮,其中有不少優(yōu)秀的動畫電影,不僅在國內(nèi)掀起了陣陣?yán)顺?還引起了不少外國人的關(guān)注。在這個(gè)不斷發(fā)展的新時(shí)代背景下,在動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展長河中,新晉優(yōu)秀國產(chǎn)動畫電影《羅小黑戰(zhàn)記》全面的突出表現(xiàn)值得我們?nèi)フJ(rèn)真解讀。
    • 劉剛
    • 摘要: 更好地發(fā)展現(xiàn)代化動畫產(chǎn)業(yè)需要傳承與創(chuàng)新,并且從當(dāng)前動畫短片設(shè)計(jì)藝術(shù)元素中尋找現(xiàn)代動畫語言,探索能夠融入動畫短片的視覺動態(tài)元素。把視覺動態(tài)元素應(yīng)用在二維動畫短片的創(chuàng)作中,必須將其視覺元素提煉歸納成符號,再把這些藝術(shù)符號融入到不同動畫的形象當(dāng)中,然后設(shè)計(jì)出新的形象,這些動畫形象不應(yīng)該僅僅停留在表面,而是要深層次地提煉元素中的色彩或者線條,創(chuàng)造出獨(dú)特的生命,讓動畫短片中的形象能夠成為熱門的卡通明星。
    • 王文旻; 譚惠方
    • 摘要: 隨著時(shí)代科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,人們對娛樂文化的需求越來越高,動畫產(chǎn)業(yè)利用計(jì)算機(jī)技術(shù)制作動畫的研究也愈發(fā)深入。尤其是三維動畫技術(shù)的日漸成熟,市場上不斷涌現(xiàn)出頗受好評的三維動畫作品。與二維動畫相比,三維動畫更受人們喜愛,而傳統(tǒng)二維動畫因發(fā)展緩慢,市場份額逐漸減少??v觀整個(gè)動畫市場,二維動畫與三維動畫相互獨(dú)立,而二維動畫與三維動畫進(jìn)行融合的相關(guān)研究較少。目前,中國動畫電影正處于快速發(fā)展的階段,基于此,現(xiàn)將對二維動畫與三維動畫的藝術(shù)特點(diǎn)進(jìn)行比較,找到這兩種藝術(shù)表現(xiàn)形式的契合點(diǎn),探索它們在影片中混合鏡頭的應(yīng)用,激發(fā)動畫業(yè)界對動畫新表現(xiàn)形式的想象。
    • 姚吳瓊
    • 摘要: 豫劇作為中國五大戲曲劇種之一,擁有著悠久的歷史和極高的藝術(shù)價(jià)值。豫劇蘊(yùn)含了當(dāng)?shù)貍鹘y(tǒng)文化,因其極高的藝術(shù)性而廣受歡迎。同時(shí),動畫產(chǎn)業(yè)在中國蓬勃發(fā)展,憑借其特有的優(yōu)勢而廣受人們的喜愛。本文認(rèn)為,若是將河南豫劇與動畫藝術(shù)適當(dāng)結(jié)合并加以創(chuàng)新,融入新的時(shí)代精神,對豫劇中的一些元素進(jìn)行恰當(dāng)?shù)闹貥?gòu),不僅可以為豫劇的傳播開辟新的道路,讓傳統(tǒng)文化與時(shí)俱進(jìn),還可以推動國產(chǎn)動畫的發(fā)展。
    • 馮偉航
    • 摘要: 當(dāng)代傳統(tǒng)文化在各行各業(yè)的應(yīng)用十分廣泛,尤其是在近些年的動畫設(shè)計(jì)中,傳統(tǒng)文化的融入為動畫行業(yè)的豐富發(fā)展提供了動力。近年來,隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,動畫作品的表現(xiàn)形態(tài)日益豐富,作品的品質(zhì)、表達(dá)效果也得到了極大地提高,因此,在現(xiàn)代動畫中運(yùn)用傳統(tǒng)文化,不僅在動畫內(nèi)容上進(jìn)行了豐富,也對傳統(tǒng)文化進(jìn)行了創(chuàng)新發(fā)展。本文試圖從傳統(tǒng)的角度來探討如何合理地運(yùn)用傳統(tǒng)文化,從而提高動畫的設(shè)計(jì)品質(zhì)。
  • 查看更多

客服郵箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公網(wǎng)安備:11010802029741號 ICP備案號:京ICP備15016152號-6 六維聯(lián)合信息科技 (北京) 有限公司?版權(quán)所有
  • 客服微信

  • 服務(wù)號